零. 序言

你是否曾感受到,小說那黑紙白字的局限呢?

你是否曾感受到,不能進入故事的遺憾呢?

如果這樣,那麼,歡迎你來到這個名為「Galgame」的世界!

註:本文亦記於萌娘百科(萌百用戶「祁秦」的子頁面)。

一. 首先要了解的電腦知識

隨著手機時代的到來,越來越多的人開始著迷於掌間方寸的便利與快捷。然而,在歷史原因與技術原因的多重作用下,如今的大部分galgame仍然基於電腦而生。因此,在玩galgame之前,最先要了解的就是那些基礎的電腦知識——尤其是針對那些鮮有PC經歷的人們而言。複製,粘貼,文件路徑,文件後綴名,拔插U盤,實體光碟的使用,修改文件名與文件後綴名,加壓、解壓文件,打開文件,分辨何為可執行文件,基本的電腦常見術語(temp,download,output,save,load,config,setting,CG,netdisk等等),磁碟,磁碟空間,內存,顯卡(GPU),CPU,等等等等,不勝枚舉。

如果上述這些有較多不懂的,說明你的電腦水平還沒有足夠熟稔;不過,只要上面的內容有一半較為了解,基本上也可以開始這一段旅程了——不過有一點需要牢記:多百度。一旦有不懂的內容,百度是最快捷的了解渠道,即便是已經有較豐富電腦使用經驗的人,也時常需要藉助百度的幫助,更何況是新人呢。

再次強調一遍:多百度。

一. 優秀的故事體裁——galgame

大部分人或多或少都接觸過小說,其中精美的語言常常讓讀者心曠神怡。然而,只有黑紙白字的書本,或多或少都有些寂寞;於是,帶有插圖的繪本、輕小說和帶有配音的有聲書就此出現。但是光有靜態的圖片還不足以給人以強烈的觀感,於是動態的動畫就此而生。但是,單單以第三人稱看事情的發展還無法給予人們以身臨其境的感覺,於是,Galgame,一種同時包含了畫面、文字、配音與第二人稱的故事體裁,就此誕生。

1986年,公認的第一部Galgame《夢幻戰士ヴァリス(夢幻戰士)》發售。從此算起,Galgame只有短短30餘年的歷史,但就是這30年,使它成功地成為了日本——乃至世界——ACGN界的重要支柱之一,湧現出了數不勝數的優秀作品,以至於在一些人的觀點中,ACG中的「G」也可代指Galgame。

Galgame(日文:ギャルゲーム,由「gal(意為女性,英語俚語)」和「game」合成),是對一類主要以具有魅力的女性為賣點的遊戲的俗稱。這是一個十分廣泛的定義,囊括了諸如千戀萬花的「戀愛冒險遊戲」和如蘭斯系列等的「策略遊戲」的一大堆遊戲。也正因為其定義的廣泛,galgame展現的元素也常常不限於常說的戀愛,衍生出來的各路作品也都具有不同的面貌。在狹義得不能再狹義的定義中,Galgame專指日式Galgame中被分為「TNG(文字冒險遊戲)」中的一類。

一個十分簡潔的galgame界面布局,出自《星空列車與白的旅行》

Galgame的引人入勝之處在於其綜合各種體裁所帶來的多方面立體的視聽感受。作為G界的扛把子之一,Galgame雖然相較於其他媒介(或者說體裁)有不可忽視的缺陷,如它與動漫相比缺少運動且連續的場景變化,與漫畫相比缺少宏大、細致的分鏡,與手游相比缺少高自由度與互動度,與小說相比難以使用多角度的第三人稱展現場景。但,它獨特的展現方式,互動的選項,第一人稱的視角,使它擁有了特別的代入感與自主性,這是其他媒介所不具備的,也是它最大的優勢之一,能給予玩家以更大的沖擊感。

二. 屬於自己的入坑作

Galgame的種類繁多,良莠不齊,因此入坑作一直是萌新入坑的一道關卡。對前輩們無數的前車之鑒成功經驗總結一番,萌作相對而言最為適合萌新。

萌作:指以萌元素為作品主要賣點和核心的作品

這種作品避開了可能存在的過於催淚向的、毒電波類型的、甚至是一些可能造成精神污染的作品。推薦作品/會社如下:

1. YUZUSOFT會社遊戲:YUZUSOFT,俗稱柚子社,其作品均以萌系畫風而出名,劇情性較弱,戀愛成分為主。代表作如:《千戀*萬花》《魔女的夜宴》等。

一張《千戀萬花》中的CG

2.Madosoft會社遊戲:俗稱窗社,算是近年來的新銳廠牌,代表作是《常軌脫離creative》(a.k.a. 靈感滿溢的甜蜜創想)。

一張《常軌脫離creative》中的CG

3. NEKO WORKs會社遊戲:該會社製作了圈內外均有較高知名度的《NEKOPARA(貓娘樂園)》系列,並且產出過改編動畫,萌度極高。

一張《貓娘樂園vol.1》中的CG

4. Lose會社作品:雖然只有三部作品,但是質量卻十分優異的會社,代表作有《愛上火車》等。

一張《愛上火車Last Run!!》中的CG

這些是主流的製作萌作的會社,另外還有不少單獨的萌系作品,例如捲心菜社的《巧可甜戀》系列,sweet&tea的《不敗世界與終焉之花》(A.K.A. 永不枯萎的世界與終結之花),Alcot的《Clover Day's》,recette的《糖調》等。如果想自己找到喜歡的作品,那可以到諸如月幕galgame(www.ymgal.games)、2Dfan(galge.fun)等galgame信息網站上面翻一翻,通過畫風和簡介來尋找和自己胃口的作品。

一張《巧可甜戀》中的CG

一張《永不枯萎的世界與終結之花》中的CG

一張《Clover Day's》中的CG

一張《糖調》中的CG

當然,如果想要嘗試一些重口味的galgame也未嘗不可,但是因此而從此患上再也不敢接觸galgame的恐懼症的話就得不償失了ヽ(=^・ω・^=)丿。因此,本文暫不推薦此類作品。

三. 硬體與軟體的准備

3.1 PC(電腦)的要求

3.1.1 硬體方面

CPU:Intel core i3(建議至少5代)及以上,其餘廠商CPU請自行換算

GPU(顯卡):現存絕大部分均能勝任,無非是流暢度的問題。對視覺體驗要求不高的只需10年及以後的顯卡即可

內存:4GB及以上

硬碟:平均8~10GB/gal,依據遊戲大小而定

系統:Windows7及以上(一般而言15年以前的遊戲大概也可以兼容vista or XP)

除此之外,音效卡不可或缺,但其性能對遊戲體驗的影響不大

註:查看電腦硬體設施可以用第三方軟體(如電腦管家和魯大師)查看,也可以ctrl+alt+delete打開任務管理器查看

3.1.2 軟體方面

DirectX組件,用於使電腦的顯卡、音效卡等更好地發揮性能。絕大部分galgame都必須依靠此組件。可以百度搜索並在官網下載。

虛擬光碟機DAEMON Tools Ultra,用於運行虛擬光碟文件(.iso文件)。下載同上。

轉區軟體:此處推薦LE(Locale Emulator),用於保證日文原版遊戲能不亂碼正常顯示。

瀏覽器(Microsoft EDGE/Internet Explore/Chorme/火狐選一即可)

下載軟體(百度網盤/迅雷/BitComet(比特彗星)最好都要)

壓縮軟體(WinRAR)

翻譯軟體(如VNR和團子翻譯器,用於推生肉galgame,但是新手幾乎沒機會接觸)

3.2 手機的要求

手機事實上並不是十分適合運行galgame,因為絕大部分galgame都是基於電腦而生的,所以,在手機上玩galgame需要模擬器,如ONScripter(簡稱ONS)、kirikiroid2(簡稱KRKR)等(一般而言也只需要這兩個)。

當然,解壓軟體(此處推薦ZArchiver)和下載軟體和瀏覽器也不可或缺。

另外,轉區這玩意兒在手機上的操作至今鮮有人研究(不如說沒人研究),因此請不要幻想在手機上啃生肉。

四. 下載與安裝

4.1 下載

下載的資源種類千奇百怪,可按資源來源和資源形式兩種方式分類介紹:

4.1.1 資源來源分類:

漢化硬碟版:漢化硬碟版是目前流傳最廣的遊戲資源種類,是民間漢化組對原日文資源翻譯而成的,基本上國內流傳的資源都是此類。這一類資源若是已經過了多手傳播,則多半已經完成安裝,下載完成後直接運行程序(.exe)即可(多半以遊戲名命名,亦或者是「start.exe」之類的名字)。若是漢化組發布的第一版,則可能需要下載原資源並安裝漢化補丁才可運行。

正版/原版遊戲:這一類遊戲未經漢化組,而是由官方發布,從翻譯上有日文版和官中版兩類。日文版一般而言因為有區域限制需要用轉區軟體轉區後運行,中文版則一般按前文流程即可;從形式上有硬碟版、光碟鏡像版和STEAM版,硬碟版按上文操作,光碟鏡像版需要安裝虛擬光碟機才能運行(即上文的DAEMON),steam版在steam商店中下載後用steam打開即可。

實體光碟版:這一類是獲取最難,運行最難的,十分不建議入門者使用(當然,除非是為了情懷買單)。其通常是通過網購或去實體店獲得,之後插入台式機的光碟驅動器中讀取數據並遊戲。不過,由於其一般會附有特典,也有不少宅男前去聖地巡禮。

4.1.2.資源形式分類(僅列出常見的形式):

磁力鏈接:應用最廣的資源分享形式之一,格式為「magnet:?xt=urn:btih: +由40個字母與數字組合而成的字元串」,例如「magnet:?xt=urn:btih:e4a90629dcf10a202df0ddf3008288061a09842e 」。對於新手建議使用比特彗星和迅雷兩個下載軟體相輔相成,其中後者用於在前者下載沒速度時嘗試。

百度網盤鏈接:應用最廣的資源分享形式(沒有之一),格式為「https://pan.baidu.com/s+一串大小寫字母與數字構成的字元串(字元串長度不定)」,例如「https://pan.baidu.com/s/1c1q1JG0 」。只可使用百度網盤下載。另有作為百度網盤鏈接加密變種的標準碼與秒傳鏈接兩種格式,在此暫不贅述。

onedrive直鏈:(對於下載者而言)最便捷的資源分享形式,其鏈接無固定格式。一般而言,點擊一下就能在瀏覽器本身的下載器中下載的鏈接多半利用了onedrive(對於國內小站點更是如此)。

MEGA網盤鏈接:格式為「https://mega.nz/#! +一堆字元串」。在國內基本無法使用,故也不加以詳寫。但神奇的是居然還有不少的國內信眾,充分說明了翻牆的普及度。

其中,後面的三個網盤一般都只需要將鏈接複製粘貼到瀏覽器中就能正常提取。

不過,如果覺得上面的內容過於復雜的話,迅雷是最為便捷、最容易上手的下載工具,除各種網盤外的幾乎所有文件下載形式它都可以勝任。在還未熟悉之前,這是一個不錯的替代方案。當然,除此之外還有IDM和ARIA2這類輔助多功能下載器,此處也暫不贅述。

至於從哪裡尋找資源,一可以到百度貼吧中尋找大佬問資源,二可以收藏一些專門發布galgame資源的網站,三可以尋找各個漢化組的身影並關注,四可以到steam上去尋找自己感興趣的遊戲(這些遊戲大多都有官方中文版),五可以直接私信UP主(bushi)。

4.2 安裝

安裝是不少遊戲必不可少的步驟,首先要判斷下載的資源是否為光碟鏡像,如果文件後綴名為「.iso」則是光碟鏡像文件(查看文件後綴名的方法請自行百度),需要雙擊後選擇以文件資源管理器形式打開(WIN10),之後會發現電腦中已經裝載了一個虛擬光碟機。打開光碟,雙擊裡面的exe文件(通常命名為「setup」)運行,按照提示選擇安裝文件夾,並繼續完成即可。完成後,到安裝的文件夾中找到遊戲程序運行即可。

另外的,關於日文原版遊戲的轉區與安裝的內容,可見此處:https://acg.is/d/1190-lv1 和 https://acg.is/d/4778-vnr。硬碟漢化版一般無需安裝。

五. 開始遊戲吧!

運行程序、經過開頭的會社名和警告(主要是說「僅在日本國內發售」的版權警告)後,就是主頁面。主界面通常有以下幾個選項:

開始遊戲(start):正式開始遊戲;

存/讀檔(save/load):保存或讀取遊戲進度;

設置(config):字面意思;

鑒賞(extra):即觀看CG、場景和音樂等的地方。部分作品會在通過遊戲後再開放;

退出(exit):字面意思。

部分遊戲還有其它功能與選項,如千戀萬花的流程樹等,可以自行探索。

開始遊戲後,點擊屏幕或滾動滑鼠滑輪看對話便是。遇到選項,建議先存檔再用單身多年積累的情商做出選擇,使自己有嘗試另外一個可能的機會。選擇後請不要猶豫和後悔。至於劇情向作品,如果害怕進入bad end的話建議百度查找攻略。

在遊戲開始後,文本框的附近會有控制區,可能布局在右下角,文本框下方,文本框上方,頁面頂部等等,常有快速存檔(quickly save),快速讀檔(quickly load),存檔,讀檔,自動播放(auto play),快進跳過(skip),文本履歷(backlog)和設置等選項,林林總總,不一而足。還請各位自己動手,豐衣足食~

六. 對於Galgame的其他碎碎念

Galgame作為一種並不被大眾所了解的遊戲形式,其本身的遊戲、戀愛、有色等Tag讓它註定無法被搬上檯面公開討論。不熟悉galgame的非二次元群體、甚至是雖為ACG文化愛好者但不了解該領域的友人,都很容易陷入一些理解上的誤區。除此之外,將於日本發售的galgame分享至國內的做法本身也不很受開發商的歡迎。因此,對於身處galgame圈子內的愛好者的態度,都有一些不成文的規定,例如不惡意宣揚、惡意攻擊漢化人員,故意大肆傳教等等;總之,謹言慎行總是一件好事。

雖然galgame在日本有著較為牢固的根基,但是近年來的業界行情也一直在低迷中尋找著出路。日本方面,不少老牌會社倒閉、轉型、停滯,例如中二社minori、八月社August、已及作品質量逐漸下滑的key社和久不更新的彩牙社alcot;國G方面,版號寒冬的陰影、審查的追擊與資金鏈、產業鏈的缺失、開發者與愛好者的稀少讓國產galgame前途艱難。在如此的背景之下,且行且珍惜才是最好的方法。

或許有一天,galgame終將離我們遠去,但希望它給你我的感觸,能讓我們在不經意間,又回想起那個在網路汪洋中披沙瀝金尋找快樂的時光。這,也許才是藝術作品的真諦。

七. 結語

本篇的內容基本就到這裡了,自此,你已經擁有了基本的galgame知識,在接下來的旅途中,這些知識將會成為你必不可少的左臂右膀,好好利用它們罷!

除此以外,不故步自封,而是去開拓疆域、擴展知識儲備,才能逐步成長,從萌新逐步邁向內行,成為千千萬萬galgame資深愛好者中的一名。

「現在,我們是同志了!」